2. Gegenstand der Förderung
2.   Gegenstand der Förderung 
2.1   Entwicklung und Produktion von XR-Projekten 
1Gefördert werden inhaltlich hochwertige, kreative und im Hinblick auf die User Experience innovative Virtual Reality-, Augmented Reality- oder Mixed Reality-Projekte sowie immersive Soundprojekte – nachfolgend: XR-Projekte. 2Sie können auch interaktiv sein.
3Die geförderten Projekte sollen insbesondere folgenden Zwecken dienen:
–  Unterhaltung, Kunst und Kultur;	
 
–  Sensibilisierung zur ökologischen Nachhaltigkeit und zum Klimaschutz;	
 
–  Sozialen Zwecken zur Förderung von Teilhabe oder gesundheitlichen Zwecken;	
 
–  Bildung i. S. d. Erwerbs theoretischen Wissens in Institutionen;	
 
–  Training i. S. d. Entwicklung spezifischer Fähig- oder Fertigkeiten durch eine neue innovative User Experience.	
 
4Folgende Entwicklungsphasen werden gefördert:
1.  die Entwicklung vom Konzept bis zur Fertigstellung des ersten Prototyps,	
 
2.  die Produktion.	
 
5Nach diesem Programm nicht gefördert werden Projekte, die nach den Bayerischen Richtlinien für die Förderung von Film-, Fernseh- und anderen audiovisuellen Projekten (Förderrichtlinien) oder nach den Bayerischen Richtlinien für die Förderung digitaler Spiele förderfähig sind.
2.2   Verbreitung von XR-Projekten 
Zur Stärkung des Medienstandortes Bayern kann die Präsentation von im Freistaat Bayern produzierten XR-Projekten auf hierfür besonders geeigneten Veranstaltungen wie Festivals, Ausstellungen, Messen und Konferenzen gefördert werden.